★专题简介
1. 《三国志4》,一个别人还在玩的经典,第一次加入到增强版(其实是一个光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真的是没有第二次了)。也是我玩的第一款PC三国游戏。最让人印象深刻的是战争时期的攻城战,里面简直有太多的新内容。2. 《三国志5》,几乎延续了之前的工作,几乎没有给同级别的图片增加新的功能。本节的亮点是攻城战变成了完全的野战,首次加入编队是一个创新。策略的丰富也让人开心,但是一些法术和黑魔法的过度增强让很多正统玩家不满。毕竟三国是行军作战,不是神奇作战。3. 《三国志6》,可以说是在众多喊叫声中发起的,有着伟大的使命,应该统一《三国志3》和《三国志4》之间由来已久的纷争。事实也证明,《三国志6》不仅成功完成了使命,还将《三国志》系列推向了更高的层次。天地人概念的加入和内政的简化赢得了掌声。新的战争模式,兼具野战和攻城战,以半均衡的方式运作,这一系列创新奠定了《三国志6》优秀产品的基础。4. 《三国英杰传》,光荣出品,是第一款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起了狂潮,在中国游戏排行榜中排名靠前。画面精美,原著剧情忠实,战斗系统合理升级,堪称当时或现代经典中的经典。